W 2025 r. polski rynek iGamingu charakteryzował się wzmożoną aktywnością instytucjonalną i intensywną debatą polityczną, jednak bez przełomu w liberalizacji rynku ani skutecznej redukcji szarej strefy. Pomimo powołania wyspecjalizowanej komórki ds. gier hazardowych, utworzenia zespołów międzyresortowych oraz zwiększenia presji na dostawców usług płatniczych, podejście regulacyjne nadal opierało się głównie na blokowaniu i egzekwowaniu przepisów, a nie na poprawie kanałowania do rynku legalnego. Do kluczowych wydarzeń należały m.in. zablokowane prace nad legalizacją pokera, kontrowersyjna próba podwyższenia podatku od wygranych (ostatecznie zawetowana) oraz nasilony nadzór nad przepływami płatności do nielegalnych operatorów. Najbardziej perspektywiczną zmianą pozostaje projekt nowelizacji ustawy o grach hazardowych wprowadzający „gry o wirtualne dobra” (lootboxy) jako działalność licencjonowaną, co sygnalizuje silniejszy nacisk na ochronę małoletnich i domknięcie wieloletnich luk regulacyjnych.